本帖只谈强弱不谈性价比,首先明确一点,节日耐力SP是213耐,不是网传的222
上结论:
甲虫>钢铁>国王>节日SP
为什么,因为一切关于闪招无用论的说法都是放屁,闪招无用那你身上所有的防御绿字(除了防等到540)都不用了。
有人说拿观星举例说观星就是要血多,能多抗一刀,开启的那点三维完全没用,我都懒得反驳,真的脑残,观星这种超高频攻击的BOSS恰恰是三维减伤最稳定的BOSS,这种BOSS双SP开启提升的15—18%完全可以等价于同数值的减伤,好多人觉得T残血的时候如果多那么一点血,就能多抗一刀,给奶补救的时间,这完全是一种幸存者偏差,真实情况是在减伤链的空窗期,如果有双SP开启提供的额外三维能极大程度降低T进入丝血/死血状态的概率,并且真正的减少倒T可能。
另外一种理论是T装备好了,不需要那点三维也不会倒,这就更可笑了,这种说法跟团队装备好了BUFF高了我们不买BIS也能过BOSS是同一种思路,实际上T装在过了容易猝死的门槛期之后,后面恰恰是“血质”>“血量”,为什么?因为团队装备好了之后会压缩奶的数量,这个时候T的“血质”是能够真正减少奶对T的治疗输出,从而分配更多奶量给团队的其他成员,而T的“血量”实际上是通过增加吸奶来提高生存
综上我觉得无需再去争论三维,绿子有没有用,因为一定是有用的无论是固定的绿字还是开启的
我们再来看,节日SP相当于一件“主属性被放大了25%—30%且没有绿字副属性的装备”,就算主属性优先并且被放大了,也不能掩盖它没有绿字副属性总体属性上严重亏模型的事实
所以哪个优先还用多说吗?
最后我们回到性价比,在目前的游戏环境下,如果你是排骨人节日耐力SP确实能够用到ICC,包括我自己3个T,总共六个SP我也打算目前就用2奥杜尔+4节日过度
但如果你是“有提升就拿”对自己有高要求的玩家,对于到底哪个SP好这一点,也不用有任何疑问,直接拿奥杜尔和TOC的SP就完了,况且出了节日SP后国王和钢铁低价捡漏的几率大大增加了,何乐而不拿呢?对于已有奥杜尔双SP的T,节日SP没有任何意义,总结完毕 |
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