惩戒骑出光掌的标准团队天赋,装备暴击率38%,命中8.2%,精准16,切腐蚀+雕文是26。
[命令圣印]
下所有技能都可以暴击(除了奉献),暴击属性跟急速差不多重要,几乎1比1。
打单个目标命令圣印比肉搏伤害占比大概高1%-1.5%
举例:比如你总伤害500万,其中肉搏占了100万(20%),那命令大概105万(21%),几乎一样。
腐蚀圣印
下攻击有腐蚀目标带来的额外神圣伤害可以暴击,但是腐蚀自身的DOT不能暴击。腐蚀的额外神圣伤害比肉搏高不少,占比大概高4%-4.5%。腐蚀DOT的伤害大概是肉搏的一小半。
举例:你总伤害500万,其中肉搏占了90万(18%),那腐蚀可以暴击的神圣伤害大概有110万(22%),腐蚀的DOT伤害大概40万(8%)
所以腐蚀的伤害大概比肉搏占比高了12%,再加上雕文带来的精准有2.5%的伤害收益,不过需要叠层,所以单个目标大概比肉搏高14%,单体伤害完爆命令圣印。
不过命令圣印的伤害几乎和肉搏相同,如果打2个目标相当于多了一个肉搏的伤害,
不过清算之手和审判无法触发命令的AOE效果,再加上精准不足,伤害要打一些折扣,大概多一个目标能比肉搏多18%。
结论:2个目标及以上无脑命令,单个目标无脑腐蚀。
但是前提得知道这个怪得伤害算不算WCL数据,比如钢铁议会和掌炉者这种虽然A起来很爽,但打半天WCL不给你算,就没必要开命令了。
像拆解者的火花/花女三元素/一灯前7个小怪,开命令就很划算。(小提示:拆解火花如果T水平不行慎重开命令,别问我为什么知道)
再补充下,有个地方之前发帖我忽略了,5层腐蚀以后的审判伤害比命令的审判牛逼太多了,大概能高50%,不过不过影响总结论。 |
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