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[综合讨论] 战士怒气获取机制

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爰无悔2017 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 15:17:08 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
有没有大佬讲一下战士的怒气获取机制。就是不考虑那些增加怒气获取的技能和符文。在战斗中攻击和被攻击怒气获取的公式是什么。
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精彩评论5

压后牙 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 15:49:22
转化系数 = 0.0091107836 * 玩家等级 ^ 2 + 3.225598133 * 玩家等级 + 4.2652911
来自于造成伤害的怒气 = 造成伤害 / 转化系数 * 7.5
来自于承受伤害的怒气 = 受到伤害 / 转化系数 * 2.5
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禾口王君卤 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 16:20:13
转化系数 = 0.0091107836 * 玩家等级 ^ 2 + 3.225598133 * 玩家等级 + 4.2652911
来自于造成伤害的怒气 = 造成伤害 / 转化系数 * 7.5
来自于承受伤害的怒气 = 受到伤害 / 转化系数 * 2.5
谢谢大佬,谢谢大佬
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心随674 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 16:50:15
谢谢大佬,谢谢大佬
最伤的是打盾没怒气
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郭光庆 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 17:13:23
请问,造成伤害,是所有制造的伤害吗?还是平a?
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淡情惜缘缘wt 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 17:21:29
请问,造成伤害,是所有制造的伤害吗?还是平a?
没有符文天赋的加成下 是只有平A伤害涨怒
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