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此人很懒,什么也没有留下
感谢大佬的搬运和翻译
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这次调整过后,BUG照理说应该就没了,他是热修,位面冲启后就没了影响未来刷声望的主要因素是准备时间会变很长
我刚打完,依然有bug,等了两个小时就这结果。。。
设计位面机制的人和设计灰谷战场的人之间没有好好沟通,都觉得自己设计挺好,和在一起出问题玩家都是逐利的,都希望自己挤进去那个能3:0赢的位面,抱团,昨天去刷灰谷n次都是打一半位面炸了现在看来这个所谓的pvp世界战场设计的挺失败的,最终还是一个大型pve对刷,以后点数上修,需要的时间就更多了,还好我大号已经崇敬,小号随缘了
他就不该设计boss或者就算设计boss也要让boss像奥山一样动起来,部落跟联盟面都见不着,怎么能打起来?
还有就是,可以看出暴雪很看重治疗法师这个方向,毕竟这也是plus的一大卖点但是目前绝大部分的plus法师玩家群体给我的感觉就是,不靠谱,毕竟用伤害来打治疗这种复合型的战斗策略,还是要比直来直去的伤害或者加血多了一层思考之前怀旧里很多只会1111111寒冰箭的法师,完全无法发挥这个专精,更不要说达到上限了,一些喜欢简单粗暴下限高的玩家,可能选择职业时要重新考虑了
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