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[综合讨论] 实测战歌武器bug

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宇转好帖鄙 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 14:44:38 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
搞错了。。尴尬
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精彩评论11

廊桥遗梦504 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 14:57:39
?一个2.16一个2.61不是吗?
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后果后我买卖顺 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 15:11:10
?一个2.16一个2.6不是吗?
光看武器伤害就多1-1的
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老鼠飞出亚洲言 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 15:19:18
光看武器伤害就多1-1的
管那么多。攻速快dps一样还是高啊。
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陆子525630 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 15:33:57
迅猛龙2.9,声望弓2.4,简单计算可知迅猛龙上限是声望弓1.2倍,扣掉声望弓略多的秒伤,不就差不多这个数?
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崔炫俊献 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 15:40:25
1.jpeg
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后会无期846 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 15:57:37
1.jpeg
还有攻强子弹瞄准镜秒伤加成啊… …攻速越慢白字加的越多啊…比如100额外秒伤,2.0攻速啊200白字,1.0攻速是100白字,不就拉开100白字了?  只要总体秒伤增加了 用就完事了
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ai2017 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 16:08:32
(最大伤害+最小伤害)除以2,再除以攻击速度,毒蛇弓比迅猛龙数值高3左右,跟武器DPS相差接近,所以战歌武器没有BUG,你自己不会算公式而已!!
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Gordon520 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 16:12:19
为啥每隔一段时间 就有人问这个问题首先 伤害是由Ap加成的不同的速度 Ap 加成不同因为14ap固定1秒伤所以速度越慢伤害加越高所以虽然声望弓虽然伤害高 但是速度快导致最后出伤低于 猛龙杀手
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驳论王洪qa 显示全部楼层 发表于 2023-12-26 16:26:11
建议把鼠标放在伤害数字上,会显示秒伤的。
每把武器的攻速不一定一样,上下限也不一样。
你要看秒伤。
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