法师并没必要为了个披风附魔学裁缝,收益低
在学了工程的前提下,工程披风已经加了27点法强,而裁缝披风附魔表面增加73.75的法强,但实际上要顶掉工程披风的27点法强,也就是只增加了46.75的法强而已,而其他专业比如附魔铭文珠宝,都能加46点法强的收益,而且工程披风的27点法强不会被顶掉,也就是披风只比这些专业高了0.75的法强而已,然而这区区0.75法强还是在裁缝披风最极致触发条件下才有,因为披风法强是概率触发,其他专业是常驻,就没得比,脸好到极致每60秒必触发一次也就高了0.75的法强,脸不好的时候十几秒都不触发,直接被刷专业常驻法强甩几条街,一场BOSS战下来并不可能达到每60秒必触发裁缝披风,所以裁缝的那个披风附魔并不值得。工程披风27法强(常驻)+附魔46法强(常驻)=73法强
工程披风27法强(常驻)+珠宝46法强(常驻)=73法强
工程披风27法强(常驻)+铭文46法强(常驻)=73法强
工程披风0法强+裁缝披风73.75法强(概率)=73.75法强(最理想情况下才有,不然只有65法强左右)
所以所谓的法师甚至法系专业“必选工程+裁缝”是错的,字面数据高,很多人却忽略了1.裁缝会顶掉工程27法强,2.裁缝披风触发的法强只是概率,没法和常驻法强相比。 披风触发配合其他爆发会放大收益,比如跟手套,木桩测试中,披风和手套的同步性很高 实际上所有专业的理论收益几乎都是一样的 跑分能解决
查wcl前十也能解决bb一堆 战场里裁缝的网打dk和盗贼有奇效 跑分能解决
查wcl前十也能解决bb一堆还以为看到了15年前的帖子 实际上所有专业的理论收益几乎都是一样的真不一样,拿狂暴战举例子,学珠宝加锻造,可以多82点破甲,从而更早达到满破。 但是洗布有固定收入 腿部免费附魔也很香尤其是我牧师小德双修腿部换的快省不少钱 不考虑嗜血?不考虑灌注?不考虑加速手套?不考虑斩杀? 反正我ss裁缝觉得还可以
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