战士怒气获取机制
有没有大佬讲一下战士的怒气获取机制。就是不考虑那些增加怒气获取的技能和符文。在战斗中攻击和被攻击怒气获取的公式是什么。 转化系数 = 0.0091107836 * 玩家等级 ^ 2 + 3.225598133 * 玩家等级 + 4.2652911来自于造成伤害的怒气 = 造成伤害 / 转化系数 * 7.5
来自于承受伤害的怒气 = 受到伤害 / 转化系数 * 2.5 转化系数 = 0.0091107836 * 玩家等级 ^ 2 + 3.225598133 * 玩家等级 + 4.2652911
来自于造成伤害的怒气 = 造成伤害 / 转化系数 * 7.5
来自于承受伤害的怒气 = 受到伤害 / 转化系数 * 2.5谢谢大佬,谢谢大佬 谢谢大佬,谢谢大佬最伤的是打盾没怒气 请问,造成伤害,是所有制造的伤害吗?还是平a? 请问,造成伤害,是所有制造的伤害吗?还是平a?没有符文天赋的加成下 是只有平A伤害涨怒
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