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标题: [技术讨论] 关于不点狂乱猜想 [打印本页]

作者: 我是来围观的逊    时间: 2025-1-23 09:10
标题: [技术讨论] 关于不点狂乱猜想
不点狂乱可以极大的提高手感,降低操作难度
并且狂乱在aoe环境下收益降低
至于缺点就是伤害确实会降低,但是依靠超高的天打恶意覆盖率能追回来一些
最大的缺点就是食尸鬼死亡概率变大
索性放弃宠物存活,把食尸鬼发挥到极致,点出邪爆,如果食尸鬼快死了直接邪爆贡献一下,boss快到底时候爆一下,尤其多目标毛伤害效果拔群
作者: 郭光庆    时间: 2025-1-23 09:10
[tid=43097850]Topic[/tid] 不点狂乱可以极大的提高手感,降低操作难度
并且狂乱在aoe环境下收益降低
至于缺点就是伤害确实会降低,但是依靠超高的天打恶意覆盖率能追回来一些
最大的缺点就是食尸鬼死亡概率变大
索性放弃宠物存活,把食尸鬼发挥到极致,点出邪爆,如果食尸鬼快死了直接邪爆贡献一下,boss快到底时候爆一下,尤其多目标毛伤害效果拔群
人才
作者: 小太阳823    时间: 2025-1-23 10:49
不点狂乱还有一个优点,节省一个天赋点,可以去添加到挽歌或者蔓延,也有略微提升。




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