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标题: 没有危机感是这游戏变得无聊的罪魁祸首 [打印本页]

作者: m12345666    时间: 2024-12-16 09:13
标题: 没有危机感是这游戏变得无聊的罪魁祸首
我支持让更多人能玩,但是反对这种粗暴的弱智削弱。
把 uld 变得无聊透顶。短暂的繁荣之后是飞快的流失。
作者: 乱说家刳    时间: 2024-12-16 09:13
上面刚发贴,冲分团打了4小时,人家肯定没BUFF,你去不
作者: 123457044    时间: 2024-12-16 09:17
上面刚发贴,冲分团打了4小时,人家肯定没BUFF,你去不
冲分团和楼主说的东西是一回事?
作者: 天下非公呵    时间: 2024-12-16 09:39
上面刚发贴,冲分团打了4小时,人家肯定没BUFF,你去不
冲分是反复灭,刷成绩,那个更无聊
作者: 喜喜保镖撼    时间: 2024-12-16 09:54
雷火第一次削弱15%的时候你怎么不出来说这话呢?
作者: 想不到918    时间: 2024-12-16 10:03
我支持削弱,但是为了照顾老FW的脆弱玻璃心,把成就和WCL屏蔽了,我真的是看不懂,我只能认为雷火运营负责人也是个玻璃心的老FW
作者: forregistuse    时间: 2024-12-16 10:14
恰好相反,这游戏太有危机感了,所以雷子在不遗余力的割韭菜杀鸡取卵,好像随时都有可能凉掉
作者: 落败的青春阳落s    时间: 2024-12-16 10:28
雷火第一次削弱15%的时候你怎么不出来说这话呢?
15% 的时候挺好的啊,基本上就没有灭点了。。
作者: 狭缝求生室    时间: 2024-12-16 10:43
二极管?
作者: 红星酒斩    时间: 2024-12-16 10:50
玩个游戏要鸡毛危机感




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