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标题: 我有一计解决嫁祸争吵问题 [打印本页]

作者: xj844662017    时间: 2024-12-10 10:34
标题: 我有一计解决嫁祸争吵问题
wcl修改嫁祸dps计算方式,不给t就不算伤害。对于团队来讲有益,对于dz来说比不放强(尤其是后面t10嫁祸还给能量),话题终结。
争论这么久,大家对dz嫁祸的敌意无非是:
1、被不取消仇恨转移的菜贼害死过,有怨气(就算取消了,也要承担增伤导致的仇恨增加);
2、dz嫁祸对kbz、cjq来说会导致死愿、翅膀wcl出现bug,伤害降低,目前kbz伤害不突出,cjq属于垫底职业,p3、p4随着这两个职业逐步崛起又会有新矛盾;
3、嫁祸对dz有益,对其他人最好是无收益,最差直接死(ss超级腐蚀除外,场景较特殊,群体较少);
4、其他职业增益技能如灌注,需要提前沟通甚至购买,但嫁祸dz可以强加于其他职业不进行沟通和商量,那也不要怪大家绑定取消宏。
总结,大概率wcl修改不了,大家所有技能绑定取消宏就好,如果dz沟通了,表示自己一定取消仇恨转移,大家可以把不绑定取消宏的技能拉出来,同时把绑定取消宏的传播范围更加扩大,最后进yy就给大家刷一刷,毕竟上nga的人是少数。
作者: 马马虎虎770    时间: 2024-12-10 10:34
1、对于部分无私的团队:开荒团队dps不足,比如观星差2%压进P2,这时候dz的嫁祸增伤是不可或缺的。
2、对于部分自私的dz:对比嫁祸给T的增伤收益,嫁祸不如不放,而对比不放,不如给ss
3、对于部分愚蠢的给邪dk和kbz的盗贼,nga根本影响不了,这些愚蠢的dz不会看nga
4、对于取消嫁祸:取消嫁祸并不能取消仇恨,取消嫁祸实际上也是赌dz会看战斗记录和伤害构成,但是会看这些的dz不可能不知道取消仇恨
作者: 张王赵高痔    时间: 2024-12-10 10:39
改成自己增伤,仇恨给T,保证卡cd用
作者: 狂风974    时间: 2024-12-10 10:49
也是一个办法,就是lr群体要喊误导也要增伤了,毕竟这个仇恨的机制和lr一样了。
作者: 囘憶若曦囘t    时间: 2024-12-10 10:57
进团时候团长一句话,因嫁祸导致ot死亡dps的,dz罚1000,这个boss直接RE,再犯翻倍,无上限。
作者: 卡卡西720    时间: 2024-12-10 11:08
不不不,直接改成嫁祸期间盗贼自身伤害提高,所有问题都解决了
作者: Vonice    时间: 2024-12-10 11:19
为什么要为DZ着想?为什么WCL一定要让嫁祸算给DZ的DPS?为什么SM放嗜血,血DK放狂热,恶魔术给BUFF,不给到他们补DPS?凭什么整个WLK傻逼WCL跳开暴雪设计自定义规则教玩家打游戏,还有人给洗的
作者: 123456819    时间: 2024-12-10 11:30
1、对于部分无私的团队:开荒团队dps不足,比如观星差2%压进P2,这时候dz的嫁祸增伤是不可或缺的。
2、对于部分自私的dz:对比嫁祸给T的增伤收益,嫁祸不如不放,而对比不放,不如给ss
3、对于部分愚蠢的给邪dk和kbz的盗贼,nga根本影响不了,这些愚蠢的dz不会看nga
4、对于取消嫁祸:取消嫁祸并不能取消仇恨,取消嫁祸实际上也是赌dz会看战斗记录和伤害构成,但是会看这些的dz不可能不知道取消仇恨
其实我蛮喜欢目前的博弈状态换句话说 是强制玩家去和自己的队友沟通比如DZ,和SS说好 我给你嫁祸 但我保证取消仇恨;如果大家都为团队考虑,这事情就了解了;如果有人更为自己考虑,那送几瓶合剂 速度药水,大家礼尚往来一下,也能成为好友现在打个团本,就开始比肩5人本,整天勾心斗角既然玩黑暗森林法则,那凭什么人家就不能是猎人呢,还要道德绑架别人,为了这个宇宙的和谐而牺牲?
作者: 姜小黑61    时间: 2024-12-10 11:35
不不不,直接改成嫁祸期间盗贼自身伤害提高,所有问题都解决了
你简单的一句建议需要大量的代码修改及测试,都是一厢情愿。
作者: 良辰743    时间: 2024-12-10 11:47
为什么要为DZ着想?为什么WCL一定要让嫁祸算给DZ的DPS?为什么SM放嗜血,血DK放狂热,恶魔术给BUFF,不给到他们补DPS?凭什么整个WLK傻逼WCL跳开暴雪设计自定义规则教玩家打游戏,还有人给洗的
你直接讲不希望盗贼伤害变高影响你拿dps补贴就行了,没必要扯那些有的没的,大家都是成年人,打开天窗说亮话就行
作者: 标题超过5个字    时间: 2024-12-10 11:59
[tid=42696113]Topic[/tid] wcl修改嫁祸dps计算方式,不给t就不算伤害。对于团队来讲有益,对于dz来说比不放强(尤其是后面t10嫁祸还给能量),话题终结。
争论这么久,大家对dz嫁祸的敌意无非是:
1、被不取消仇恨转移的菜贼害死过,有怨气(就算取消了,也要承担增伤导致的仇恨增加);
2、dz嫁祸对kbz、cjq来说会导致死愿、翅膀wcl出现bug,伤害降低,目前kbz伤害不突出,cjq属于垫底职业,p3、p4随着这两个职业逐步崛起又会有新矛盾;
3、嫁祸对dz有益,对其他人最好是无收益,最差直接死(ss超级腐蚀除外,场
有道理啊,我就很讨厌什么互换,这技能机制设计的就是给t的,就应该给t
作者: 牛股行天下烁    时间: 2024-12-10 12:07
雷火只能修改BUFF数值,落掉几率,怪物生命值技能伤害值这类暴雪开放出来可供调整的参数,对于技能逻辑的修改雷火应该是没有权限也没有那个技术,而且修改逻辑不是简单的一句话,是需要很多代码改动和测试的,暴雪根本不会理睬这种需求,所以不要再发这种毫无意义的建议了。
作者: 楚一帆    时间: 2024-12-10 12:20
雷火和wcl完全不是一码事,我也写了大概率wcl也修改不了,你如果也是这样想,那直接看最后总结的一句即可(所有技能绑定嫁祸取消宏,除非dz和你沟通再换正常技能)




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