想法是很好的,我曾经也在60怀旧服开过naxx教学带新人的团,而且是老手带散人新手,打过你就知道有些人找不到团队真的不怪别人。
想法是很好的,我曾经也在60怀旧服开过naxx教学带新人的团,而且是老手带散人新手,打过你就知道有些人找不到团队真的不怪别人。
[tid=38769593]Topic[/tid] 昨天开了个黑暗深渊团,发现好多好多dps密要进组,而且有的会密很多次,但我位置只有一个没有办法,我会为因为密了我多次没能组他而歉意你们只想着满天工作室满天脚本满天排骨人,细想有如此多服务者,那必然就有非常多的正常玩家需求服务
他们只是时间碎片化,他们只是偶尔会犯错,他们只是职业不契合团本,他们只是没有团队,导致无法体验多人合作欢笑通关的魔兽内容,他们是热爱这游戏,他们也想正常体验游戏,但环境抛弃他们,迫使他们成为消费者因此我想秉承着魔兽只是游戏的理念组建一个游戏群体,
让我们因为只有一个
人心是浮躁的,环境是功利的,语言也是会骗人的
就像dkp,嘴上说着真爱然后装备拿差不多了就跑出去打金团吃排骨换个小号来继续dkp
就像打团本,一个奶骑拼死拼活奶了一百万,另一个摸鱼划水刷了三十万,最后分一样的工资拿一样的钱,前者会不会有意见?后者会不会不以为耻反以为荣?反正混混就分金了
你说开荒坐牢,通关后会有成就感,但更多的是灭几次就闹着分金散伙甚至直接开喷
哪还有多少完全享受游戏的人啊
要改变这个环境只靠个人甚至小团体根本没有可能,要么随波逐流要么充耳不闻自己玩自己的
想法是很好的,我曾经也在60怀旧服开过naxx教学带新人的团,而且是老手带散人新手,打过你就知道有些人找不到团队真的不怪别人。
所有讨论制度的帖子,唯一的出路是自己去组人开团。自己去开团才知道合不合理,哪里要改进。在论坛上纸上谈兵意义是什么呢?
存在即合理,不管是roll团还是g团,都有一定受众,所以都有合理性。只要你的制度能稳定开几个cd的团,你的制度就是合理的。
说啥呢,为啥有t奶有补助,为啥dps第一有补助,你没把这些产生的原因解决掉,那不是原因还在么,那怎么玩
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