请宏命令大神看看这是怎么回事?
/castsequence reset=6/target/combat之前用这个宏命令制作了一个技能组合宏,每次按,都会切换不同的技能图标,我能很清楚的知道我用过了哪些技能
但是这次不知道为啥不管用了。
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,活力分流,食尸鬼狂乱,召唤石像鬼,符文武器增效,枯萎凋零,凋零缠绕,10,速度药水,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,凋零缠绕,天灾打击,鲜血打击,凋零缠绕,枯萎凋零,,冰冷触摸,暗影打击,食尸鬼狂乱,凋零缠绕,天灾打击,鲜血零气,寒冬号角,x
/cast!爪击
/petattack 宏图标选问号 感谢,可以了 请问大佬,/castsequence reset=6/target/combat和 /castsequence [@cursor] reset=15的区别在哪...我是宏小白 请问大佬,/castsequence reset=6/target/combat和 /castsequence?[@cursor]?reset=15的区别在哪...我是宏小白就是鼠标指向,还有你多久不按重置宏 请问大佬,/castsequence reset=6/target/combat和 /castsequence [@cursor] reset=15的区别在哪...我是宏小白[@cursor] 鼠标指向 castsequence是序列施法
RESET后面的是重置条件.
里的是宏施放条件
比如前一个就是序列施法, 每重新进入战斗/更换目标/闲置6秒后重置宏内的技能顺序.
后一个就是以鼠标位置为区域目标(类似凋零,暴风雪等范围技能的位置选定) 闲置15秒后重置技能顺序 顺便说一句. 很多人抄个宏 也不看说明书, 就开始疯狂按1,凋零甩的不知道去哪里了. 你们见过吗...凋零扔的莫名其妙的位置. 所以我抄完,就把鼠标指向删了... 我的多个序列宏有时候按一个另一个也会转,有没有大佬知道这个是BUG吗。
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