wlk都这死样了日活还有200w+??就这么爱玩?
今天不开都别上线,日活猛跌雷子就算晚上不睡觉也得半夜发公告告诉你马上开!昨天终于出了火箭,心情挺好,我还可以再挺挺 你得告诉哪些周扒皮 和黄世仁 和他们的走狗们把号都删了 一到周四 那世界上叫 不停的叫
我只是好奇请教
日活指数为什么是雷火的KPI?
日活低只是意味着这个版本玩家不愿意上线,但他该赚的钱都已经赚到了
这就像健身房办卡,大家年卡都付......
只赚年卡钱是不够的
健身房希望年卡用户继续去,才好推销私教课 可以看出nga上叫得最响的“核心”玩家和游戏里的大多数玩家有多割裂 我只是好奇请教日活指数为什么是雷火的KPI?日活低只是意味着这个版本玩家不愿意上线,但他该赚的钱都已经赚到了这就像健身房办卡,大家年卡都付费了,来不来都不影响他的收入至于你说之后怎么办,没人续费了呢可怀旧服有现成的游戏版本更新,等雷火看大多数人年卡快到期了,也没人叮号了,再开HTOC,人气又马上来了然后再赚一波热钱等下一阶段 再开普通ICC,Hicc,BUFF,削弱,红龙周而复始,就可以把整个周期拉的非常长日活指数 只是一个未来收益的参考值而已如果雷火的最雷子实际要看的数据很多,日活,次留,三留。独立账号登录数据,用户付费率等等。简单的说日活就像一个直播间卖货的流量,有流量才可能卖出去。雷子一天卖了100万张年卡,然后他需要做的是让玩家持续上线才可能产生新的消费,如果第一天卖了100w,一周后没玩家上线,活跃玩家暴跌,不管下个月这些玩家上不上线,雷子负责人每天都要被上级吊起来抽。 雷子实际要看的数据很多,日活,次留,三留。独立账号登录数据,用户付费率等等。简单的说日活就像一个直播间卖货的流量,有流量才可能卖出去。雷子一天卖了100万张年卡,然后他需要做的是让玩家持续上线才可能产生新的消费,如果第一天卖了100w,一周后没玩家上线,活跃玩家暴跌,不管下个月这些玩家上不上线,雷子负责人每天都要被上级吊起来抽。可其实雷火的策略和你说的理论相违背啊雷火的收入几大块:月卡 叮号时光 商城皮肤月卡是跟着战网数量走的叮号是跟着单次团本时+入本门槛走的时光是跟着G团消费走的商城皮肤是跟着新款与活动走的现在雷火的策略明显是用 单次团本时间短+入本门槛低,来拉高叮号数和时光贩卖数这些都不是增加日活的策略----日活要高,就需要丰富游戏内容,而非将游戏扁平化-----团本再好打,玩家也会厌倦而缩短游戏时间你所说的日活数据,只适用于其他APP和游戏里,需要玩家流量来套现
----因为资方根本无法预测下阶段什么才是爆款,下次的游戏更新是否能吸引玩家但魔兽怀旧,雷火根本不需要所谓日活来保持流量,只要适时掏出已有的更新版本,忠实玩家就会趋之若鹜,而玩家回归,排骨人也会回归,雷火继续赚钱
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