街角386 发表于 2024-12-6 04:08:56

15%好啥啊结合最近的节奏,我来说说这事是怎么回事WLK作为整个wow最受欢迎的版本
雷火显然是想长期吸血的,从ULD开始也是为了这个目的假设是原始难度,ULD毫无疑问是有着五个月起步20个CD的游戏寿命的
3-5CD的普通farm,中间夹杂着大约8个CD左右的2-6H便当(新服务器哪怕有削弱,集合石团大批量稳定过观星也差不多是8个cd即9月底的事)
然后一步步攻克剩下的高难度boss然而整个游戏环境的变化让雷火的如意算盘落空wlk本来作为一个接近20年前的游戏,有着诸多的过于落后的机制,这方面就导致本身游戏还是比较容易劝退的
再反过来抠抠搜搜的核心内容开放,以及蝗服回归玩家的降维打击除了高粘度的核心玩家和铁了心吃排骨的排骨人,在见到第一个CD的高难度直接萌生退意
无论是网络节奏还是游戏内环境都直接吓跑一批人所以才紧急上了15%的buff,但是这个buff给的太过了以我观察的,集合石团,老服大约是9月初大部分稳定过观星,新服则是9月底
而到10月底,主要追求装备的玩家就大部分除了高竞争关键部位以外都饱和了游戏寿命缩短了接近一半,谁希望自己摇钱树摇的时间变短呢

pcng417912 发表于 2024-12-6 04:17:28

没办法 你不是雷火

大嘴997 发表于 2024-12-6 04:21:31

15%好啥啊结合最近的节奏,我来说说这事是怎么回事WLK作为整个wow最受欢迎的版本
雷火显然是想长期吸血的,从ULD开始也是为了这个目的假设是原始难度,ULD毫无疑问是有着五个月起步20个CD的游戏寿命的
3-5CD的普通farm,中间夹杂着大约8个CD左右的2-6H便当(新服务器哪怕有削弱,集合石团大批量稳定过观星也差不多是8个cd即9月底的事)
然后一步步攻克剩下的高难度boss然而整个游戏环境的变化让雷火的如意算盘落空wlk本来作为一个接近20年前的游戏,有着诸多的过其实15buff没有那么强大,最多就是让玩家提升13个左右的装等的样子,相当于2-3个cd的25人普通难度和10人H难度的farm。在此基础上,很多H模式下的机制依然具有挑战性,并且如果后续大部队装等230左右的时候,取消buff,一定会得到更多玩家支持的。
真正缩短游戏寿命的还是buff之后的每周一削弱,一个个小削弱最终导致的结果就是boss机制被数值碾压,毫无挑战的乐趣。

我心永恒760 发表于 2024-12-6 04:29:25

这都怀旧服了。。不就是透支生命榨干价值。。

Deville 发表于 2024-12-6 04:39:31

雷火水军马上就到

丁侦球 发表于 2024-12-6 04:43:02

其实15buff没有那么强大,最多就是让玩家提升13个左右的装等的样子,相当于2-3个cd的25人普通难度和10人H难度的farm。在此基础上,很多H模式下的机制依然具有挑战性,并且如果后续大部队装等230左右的时候,取消buff,一定会得到更多玩家支持的。
真正缩短游戏寿命的还是buff之后的每周一削弱,一个个小削弱最终导致的结果就是boss机制被数值碾压,毫无挑战的乐趣。一周一削弱,提前把奥杜尔打出来两个多月的垃圾时间。
雷火是真拿削弱当兴奋剂吃。一说就是“大数据分析”,一说就是“在线人数屡创新高。”
把副本寿命缩短了一半,把玩家热情集中在一个月左右。热度一过,雷火发现再怎么削弱也卵硬没有了。才停手。
网易自研游戏被他玩死了一车,绝不是偶然。
也就魔兽玩家粘性高,换个其他游戏,为了卖礼包这么竭泽而渔,早被雷火玩死了。

夜昙SS 发表于 2024-12-6 04:51:50

小怪砍了挺好的

邱建华 发表于 2024-12-6 04:57:48

直观对比,亚服快开toc,252的装备1w还是抢,现在3k早就卖不出去了,最简单的对比

情醉香格里拉墒 发表于 2024-12-6 05:05:11

直观对比,亚服快开toc,252的装备1w还是抢,现在3k早就卖不出去了,最简单的对比其实亚服更多是喜欢这个游戏魔瘾大的,国服是动不动10个防骑10个奶骑戒律牧吃排骨,不是一类人
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查看完整版本: 现在奥杜尔也算是尾声了,削弱也停了,可以说说削弱了吧?