问题2,我听一个暗牧说等触和疫病最后一下跳完了马上就要补,尽量能做到。
问题3和4就是知识盲区了……1.2做法全错
3.4不知道
相当于盲打1. 保持起手5层暗影易伤后上痛即可,锻钢踩蓝圈/三树踩蘑菇/将军踩黑水上痛并保持,其他时候请无视那个WA2. 补触和疾病是要尽量缩短间隔,但前提是不牺牲鞭笞的质量,要在下一跳鞭笞的伤害出来之后再立刻断条,而不是伤害出来0.5s之后才断条,那样你会损失0.5s无伤害的引导读条3. 鞭笞质量是问题2的延伸,你得知道精神鞭笞的3跳伤害对应你施法条上面的哪一点,当你需要施放其他如震爆、触、瘟疫的时候,并不是很随意的直接打断当前施放的精神鞭笞,而是要在精神鞭笞的最新一跳伤害出来之后才立刻施放其他技能,这里的立刻是指:新手要求0.2s内,高手要求0.1s内,顶尖高手0.05s,超过0.2S的间隔都是不合格的 1.2做法全错
3.4不知道
相当于盲打1. 保持起手5层暗影易伤后上痛即可,锻钢踩蓝圈/三树踩蘑菇/将军踩黑水上痛并保持,其他时候请无视那个WA2. 补触和疾病是要尽量缩短间隔,但前提是不牺牲鞭笞的质量,要在下一跳鞭笞的伤害出来之后再立刻断条,而不是伤害出来0.5s之后才断条,那样你会损失0.5s无伤害的引导读条3. 鞭笞质量是问题2的延伸,你得知道精神鞭笞的3跳伤害对应你施法条上面的哪一点,当你需要施放其他如震爆、触、瘟疫的时候,并不是很随意的直接打断当前施放的精神鞭笞,而是要在大哥,我又去打了一会儿木桩,感觉还是挺乱的,
首先还是这2个DOT究竟什么时候补?是跳完结束了并且鞭子刚出伤就立马补吗?还是没结束也补?
然后我用的露露的插件,鞭子有两个竖条是出伤点吗?就是鞭子一到那个条就立马按别的技能吗?
还有就是有没有那种,嗯,视频能看看别人怎么打的…… 大哥,我又去打了一会儿木桩,感觉还是挺乱的,
首先还是这2个DOT究竟什么时候补?是跳完结束了并且鞭子刚出伤就立马补吗?还是没结束也补?
然后我用的露露的插件,鞭子有两个竖条是出伤点吗?就是鞭子一到那个条就立马按别的技能吗?
还有就是有没有那种,嗯,视频能看看别人怎么打的……视频抖音小伟天天直播 视频抖音小伟天天直播谢谢大哥
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