/startattack
/castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,闪电之盾
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()大佬有个问题,我练级时发现使用完第四个技能之后,后面的风暴打击和熔岩猛击用不出来了是咋回事建议还是用带新星宏的这个/startattack
/castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,火焰新星,熔岩猛击,大地震击,火焰新星,风暴打击,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星 ,风暴打击,大地震击,火焰新星,熔岩猛击,火焰新星,闪电之盾
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear() 先标记一下,回去慢慢看。 元素就3个建,还用一建宏,还是别玩了 元素就3个建,还用一建宏,还是别玩了青菜萝卜,各取所需。 宏里加火焰新星伤害高,还是不加的高?当然强烈建议用添加新星的宏,毛伤害就靠这个。而且你装备上去了外加卡萨满之怒基本不缺蓝。 raid还是需要宏不然要盯的东西太多了是的,用宏能打95分轻松又愉快何苦再钢琴手呢?古人云:宏是萨满进步的阶梯。 你好,问下这个宏使用有急速要求么? 马克一下紫薯 元素就3个建,还用一建宏,还是别玩了化繁为简有什么不好?这都玩出优越感来了…… 这个宏/console Sound_EnableSFX 1 为什么要开启音效呢
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