柳芽2017 发表于 2024-9-8 16:50:52
相比猎人几乎半重做天赋,战士就这点修改,真是完美无瑕,无懈可击,不过目前看防战、狂暴战机制一直沿用了10多年没改了。武器战打法基本每个版本都变战士图标更新了你还想怎样清风JA1 发表于 2024-9-8 16:56:43
战士图标更新了你还想怎样勇士之矛不是更新过一次嘛,说是10.0都离开了暗影国度,还用盟约的技能很违和,所以统一改了,现在又改淡情惜缘缘wt 发表于 2024-9-8 17:05:13
要不崩催也加大点?未来看得见吗敲 发表于 2024-9-8 17:06:46
相比猎人几乎半重做天赋,战士就这点修改,真是完美无瑕,无懈可击,不过目前看防战、狂暴战机制一直沿用了10多年没改了。武器战打法基本每个版本都变你真的是张嘴就来,你去怀旧服看看狂暴战啥机制再来看正式服的,客户端下了吗你云山千叠885 发表于 2024-9-8 17:13:43
巨神兵体型加大30%我就原谅这个天赋123456881 发表于 2024-9-8 17:25:17
你真的是张嘴就来,你去怀旧服看看狂暴战啥机制再来看正式服的,客户端下了吗你我的锅,没说清楚,自从加入精通属性以后,这个时间点是2010年,差不多10多年,狂暴都是保持激怒,防战以格挡为减伤核心,在某个版本怒气机制改了之后,狂暴和防战没怎么大变动123456825 发表于 2024-9-8 17:27:22
相比猎人几乎半重做天赋,战士就这点修改,真是完美无瑕,无懈可击,不过目前看防战、狂暴战机制一直沿用了10多年没改了。武器战打法基本每个版本都变武器战没怎么玩不评论。狂暴战从7.0大改后机制都这么完整了,还想怎么改,要不您来玩飞机仪表盘?章牛险 发表于 2024-9-8 17:32:56
说明暴雪认为战士的机制已经达到预期了确实达到预期了,他妈的全方位牛逼爰无悔2017 发表于 2024-9-8 17:42:20
好好好zsbd掌舵的鱼1987 发表于 2024-9-8 17:47:46
我的锅,没说清楚,自从加入精通属性以后,这个时间点是2010年,差不多10多年,狂暴都是保持激怒,防战以格挡为减伤核心,在某个版本怒气机制改了之后,狂暴和防战没怎么大变动其实就算不从精通算起狂暴战现在这套机制打法也有八年基本没变过了,设计师突出一个随便找个来兼职就好
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