123457443 发表于 2024-9-5 08:16:35

[80-防御] 想请教下FQ在8%命中前,命中相较于力量是否有更大的仇恨提升

如题,装备算成型了235的物等,基础属性都够用,命中6.5左右%,在考虑宝石插槽时,为仇恨向考虑在8%命中前应该优先力量还是命中?

毛当归搜 发表于 2024-9-5 08:17:39

表面上是优先力量和优先命中派。实际上是命中强迫症和无所屌谓党。

天八部饶gc 发表于 2024-9-5 08:29:09

没有,命中的价值并不高,常规配装大概是力量的60%。亚服的时候我1%命中的配装仍然可以打到亚服十几名。
根据模拟的结果,全毕业+全身力量宝石插满的情况下+部分输出装,满buff不到4w血,命中收益才能持平力量。

淡淡清水1314 发表于 2024-9-5 08:32:09

Topic 如题,装备算成型了235的物等,基础属性都够用,命中6.5左右%,在考虑宝石插槽时,为仇恨向考虑在8%命中前应该优先力量还是命中?防骑的压力不在奥杜尔,防骑的压力在ICC。现在还感受不到dps起手导致的OT.等到了ICC。大家才会理解,DKT的作用,FQ就是现在还能嘚瑟,等DPS。装备起来了,你会发现力量必须高,否则你是真拉不住。就算你能拉住那也是勉强。或者你的团队DPS不是很强那种。一般的团队应该是不会有问题的,反正DKT,的仇恨是百分之百能保证的 ,防骑看技师的装备以及手法。越往后也需要DKT。仇恨是T的最大问题。现在的DKT无论硬度还是仇恨都不是那么突出。

潘金麟 发表于 2024-9-5 08:37:26

曾经有人在P1发了个帖子,他的数据得出结论,无论在什么情况下,力量的仇恨提升永远大于命中和精准,即使是0命中0精准,也是力量的仇恨贡献大于命中精准。他的结论没有问题但是他的结论中的仇恨是指长时间的均值仇恨最高,不代表每/某个很短的时间段内的瞬时仇恨也最高,比如开怪的前三秒
8命中,26精准的作用是为了防止/降低发生 开怪前三个技能连续 miss 躲闪 招架 然后被OT减员这样的在极短的时间段内发生脸黑的情况(比如灭火,比如优格萨隆P1P3小怪),并不是为了整场战斗时间内的最高仇恨如果谁不觉得自己会发生这样的极短时间段脸黑这样的事情,或不担心这样的事情,他完全可以0命中0精准全部换成力量,在整场战斗的均值的仇恨肯定是最高的

游戏乾坤 发表于 2024-9-5 08:47:22

用装备堆命中,红蓝上风暴宝钻,黄孔上铭文

凌善慧 发表于 2024-9-5 08:53:47

命中的作用在于起手仇恨以及ADD仇恨。

我心如烟卸 发表于 2024-9-5 08:56:01

根本不用换宝石 带伟大+蓝铁灌注器就完事 不存在拉不住的情况

dw3995 发表于 2024-9-5 09:02:21

曾经有人在P1发了个帖子,他的数据得出结论,无论在什么情况下,力量的仇恨提升永远大于命中和精准,即使是0命中0精准,也是力量的仇恨贡献大于命中精准。他的结论没有问题但是他的结论中的仇恨是指长时间的均值仇恨最高,不代表每/某个很短的时间段内的瞬时仇恨也最高,比如开怪的前三秒
8命中,26精准的作用是为了防止/降低发生 开怪前三个技能连续 miss 躲闪 招架 然后被OT减员这样的在极短的时间段内发生脸黑的情况(比如灭火,比如优格萨隆P1P3小怪),并不是为了整场战斗时间内的最高仇恨如果谁不该怎么说呢,脸黑的时候。有没有百分八开怪该未命中还是要未命中

123457108 发表于 2024-9-5 09:11:02

该怎么说呢,脸黑的时候。有没有百分八开怪该未命中还是要未命中8%命中后,物理技能就不会miss了,白字还会miss,所以卡8%
页: [1] 2
查看完整版本: [80-防御] 想请教下FQ在8%命中前,命中相较于力量是否有更大的仇恨提升