奶骑需要五回还是精神
知道极速第一,其他属性呢。比如牌子暴击五回的。 现阶段,智力第一,急速第1.5,暴击约等于5回,精神收益基本为0 单拉这两个来看,五回大于精神。精神基本0收益。 智力>急速>暴击≈5回>精神命中≈0 现阶段,智力第一,急速第1.5,暴击约等于5回,精神收益基本为0那这个牌子腰带一般般了 那这个牌子腰带一般般了专业制造的才是,因为洞越多,对奶骑来说收益越高,号旗披风现阶段还是次bis的原因就是因为那个洞。 智力第一,所以同装等下只要没有废属性,永远是槽多的那个更优秀…其次是急速,目前急速还堆不到上限,会玩以后自己调急速手感可以自己给自己设值,不懂的就无脑急速第一即可
再次是暴击,毕竟同时兼顾续航和增加治疗量的两个特点,毛病在于不可控
再次是五回,其实五回本身因为可控应该是比暴击更优秀的,但装备换算上五回给的数值太抠了,所以五回比暴击略微低那么一丝,但总体上其实相差无几
精神不能说一点用没有吧,但对奶骑来说价值也跟攻强没多大区别,裸体自带/buff硬给的不要白不要,但拿装等换就没必要了 智力第一,所以同装等下只要没有废属性,永远是槽多的那个更优秀…
其次是急速,目前急速还堆不到上限,会玩以后自己调急速手感可以自己给自己设值,不懂的就无脑急速第一即可
再次是暴击,毕竟同时兼顾续航和增加治疗量的两个特点,毛病在于不可控
再次是五回,其实五回本身因为可控应该是比暴击更优秀的,但装备换算上五回给的数值太抠了,所以五回比暴击略微低那么一丝,但总体上其实相差无几
精神不能说一点用没有吧,但对奶骑来说价值也跟攻强没多大区别,裸体自带/buff硬给的不要白不要,但拿装等换就没必要了保留头部触发条件之后,可以无脑插16智力?奖励法强的呢。 保留头部触发条件之后,可以无脑插16智力?奖励法强的呢。法强无视,现在奶骑过量基本上是50%以上,更高的法强代表更多的过量。你法强再高大圣光敢断2秒吗? 你见过加精神的板甲法伤装吗?我咋觉得60年代我都没见过
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