圣光审判的治疗量到底有没有意义?
拆解者打碎星。DK抗的BOSS,防骑抗的小怪和火花,一个惩戒骑打的智慧审判,另一个奶骑打也是再打智慧审判,我一看我不打回血审判就没这个BUFF,所以全程保持了这个BUFF。打完BOSS ,插件显示我治疗第一,同时圣光审判治疗占比接近20%。
团长和某些高玩纷纷表示: 这个奶骑不会玩,回血审判1分钟打一次保持自己BUFF就行,打多了就是毛。
明明圣光审判是个很好的稳血线技能,就因为WCL不统计,所以就不必要保持了?? Topic 拆解者打碎星。DK抗的BOSS,防骑抗的小怪和火花,一个惩戒骑打的智慧审判,另一个奶骑打也是再打智慧审判,我一看我不打回血审判就没这个BUFF,所以全程保持了这个BUFF。打完BOSS ,插件显示我治疗第一,同时圣光审判治疗占比接近20%。 团长和某些高玩纷纷表示: 这个奶骑不会玩,回血审判1分钟打一次保持自己BUFF就行,打多了就是毛。明明圣光审判是个很好的稳血线技能,就因为WCL不统计,所以就不必要保持了??多少是有用的,只不过很难说明有多大帮助 现在打本好像就唯WCL论,凡是WCL不统计的行为,就不值得参与。为了不触发饰品,锋麟小怪不打等BOSS下来才打。 左右手小怪不A,猫女小怪不A。。 我说个题外话,不知道楼主能不能get到点作为惩戒骑,我发现我的复仇圣印和复仇审判占总输出30%+狗蛋的,我其他技能手动按的辛辛苦苦,结果伤害总量最高的是那个挂在头上30分钟BUFF的自动档····· 插件只统计有效治疗,只要统计了就等于治疗缺口,这个缺口你不补 一样有别人要补高玩也不过如此,居然不先说防骑或者惩戒骑没打圣光审判,反而追责补位的奶骑多打? 多少是有用的,只不过很难说明有多大帮助插件显示HPS接近7500,审判占比20%,也就是说一个技能HPS1500.。这已经是很强的技能了。 有意义,有必要保持,但没必要统计到具体某个奶骑的治疗量里
这么说很清楚吧 打将军有用,治疗蓝不够,能加不少 插件只统计有效治疗,只要统计了就等于治疗缺口,这个缺口你不补 一样有别人要补高玩也不过如此,居然不先说防骑或者惩戒骑没打圣光审判,反而追责补位的奶骑多打?防骑主目标不是BOSS,不打正常。 惩戒骑在没有人的回蓝审判的情况下,肯定优先回蓝审判的。 ~~!为啥你们不是fq抗boss,正常来说都是fq打这个圣光审判的,因为nq并不能保证全程覆盖
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