+15%治疗量和吸收量最吃亏的是nq吧?
本身溢出就多,现在戒律牧盾厚了掉血低了需要加的更少,但蓝量还是一样的,都速推了治疗量不会被戒律牧摁地上去了? 恰恰相反,T硬了奶骑的小心脏保住了 能过的一直能过,不能过的一直过不了。g团也不会在乎那点奶量。就业肯定没问题。功能性摆着。 能过的一直能过,不能过的一直过不了。g团也不会在乎那点奶量。就业肯定没问题。功能性摆着。能过的一直能过是对的。不能过的一直过不了那是纯放屁了,很多团这周过不了的boss下周肯定能多过一些。 可以用闪加了 能过的一直能过是对的。
不能过的一直过不了那是纯放屁了。将军应该还是会卡死吧,毕竟治疗的蓝量是卡死的 将军应该还是会卡死吧,毕竟治疗的蓝量是卡死的dps快了啊,战斗时长缩短变相减少蓝耗 将军应该还是会卡死吧,毕竟治疗的蓝量是卡死的奶一口更多了也变相省蓝。
p1 dps打同样输出只用更少的蓝了,到了p2剩余蓝会更多,打大怪快不止15%,另外boss本体血量也会更低,p2会简单很多。 相反,T血越多奶骑越舒心,你平常给一口大圣光就不过量了吗。 虽然吃亏了,但是打副本更轻松了是肯定的。奶方面感觉最利好的是奶德,奶德进组多出来的血量和治疗效果加成得到的收益最大。如果压缩治疗位置 可以只带一个奶骑了。奶骑看t,戒律小德看团,sm开sx。一人一个更好了,不再刚需2个奶骑。奶骑的任务更简单了,自己不死,t不死,还让奶骑看大团的直接喷其他治疗是sb了。
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