我问他.他在ICC代替谁的位置..他说DK....
我觉得装备搭配好了 仇恨问题应该能解决..... 我感觉是熊T的偏见。我也最喜欢玩熊T。国服关了后去台服玩了熊T,哎,没有市场,都是双防骑。这次国服重开后,我熊T直接闲置了。 哎 这次重开服务器。其实三个板甲相对熊来说是削弱了的。因为三个板甲吃不到双倍躲闪bug了。此消彼长,熊加强了。
具体量化多少。
不算主动饰品。
p1三板甲 bug躲闪能有大概百分之五。50%躲闪再加百分之5。结果是相当于百分之10。
然后奥尔加隆降低了百分之10伤害。嘿嘿。
一切的一切,暴雪都在算。
就看哪些人自以为自己比暴雪聪明吧。 熊T差就差在手里面的牌少 巫妖王一刀下去你就知道了 Topic 虚心求教啊,我们熊T差哪了?
WLK怀旧首发的就是熊T,本来是给小团体开荒HLK预备的,团队有防骑,我是2T,辅修鸟德。没想到到现在还没打上。
装备生存向毕业,关服之前就是10人25人3+1都是我抗本体,没啥压力。没想到这次回来,几次野团求职都被拒了,naxx速推摸奖都说熊扛不住?啥情况?
我知道这版本咱不能跟防骑比昂,现在为啥都点名要DKT了?~就算DKT强,熊T也不至于扛不住吧?是熊T削弱了或者有啥变化么?
而且FQ+熊T这不是标配么?一个三维T一个血甲T,装备毫不冲突这不好么?~最差在不是最优解 巫妖王一刀下去你就知道了又来一个放屁的。首通是防骑,第二 是熊吧。跟第一差两分钟。有啥区别?哦熊不能抗了。mdzz 其实坦克自身的坦度和仇恨强度不是WLK取舍职业的关键。熊T最大的敌人并非其他坦克,而是野德DPS。 野德强势,就意味着熊T不能提供增伤BUFF。况且裂伤的收益也很有限。远不如防骑的大牺牲的战术价值高。DKT和熊相比,我个人认为也仅仅是强在10%攻强的BUFF比较稀缺而已,毕竟有了陷阱发射器,射击猎就绝迹了,增强萨这东西还真不好找。
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