不懂就问,关于恶魔和痛苦双修有没有意义
下 cd 就开荒奥杜尔了,看了群友贴的 dps 排行,感觉痛苦和恶魔差距好像没那么大?想问问奥杜尔是否存在某些 boss 恶魔打得比痛苦更高的情况?
还是说痛苦一路撸到底就完事儿了。
以前玩的都是 t 和物理近战,术士这次新叮上来的。
团里都是老伙伴,想较较劲 有,锋鳞和芙蕾雅,一个是爆发,一个是A怪。除此之外都是痛苦的绝对优势。 有,锋鳞和芙蕾雅,一个是爆发,一个是A怪。除此之外都是痛苦的绝对优势。请问装备是一套就能通用了吧? 10人基本都得恶魔 叮上来的ss恕我直言,一直打到icc恶魔都是绝对没毛病的存在,甚至不需要第二个天赋,操作简单,爆发可控,爆发aoe天花板
痛苦的核心优势是长时间多目标,但是非常废手,一旦断节奏相当歇逼,并且我记忆中uld往后一直到icc都没有太多长时间多目标的场景(教授还会主动给你转阶段断buff),还有一个优势就是背对斩杀,除了这两个以外,绝大部分情况,新手痛苦都是被新手恶魔按着打的,恶魔是为数不多全属性高收益,除了自身技能都不用特别监控身上触发的,而且2分钟的主动sp无论是法伤还是急速都完美贴合恶魔变身 借楼问下奥杜尔10人25人掉落装等一样吗? 会玩的痛苦>会玩的恶魔>不会玩的恶魔>不会玩的痛苦;所以还是得看你们的水平。 当然有必要,痛苦就是单体猛,恶魔是AOE猛,我野外和阿尔法都是切恶魔,10人看心情切, 双恶魔没必要,有时候会卡buff,法强高也顶不掉法强低的。但是你十人得是恶魔术 请问装备是一套就能通用了吧?恶魔法伤的大头就在饰品,什么全身精神装也不见得能让你的sp提升多少。但是一个饰品真能能做到几百几百的提升。
所以双休的话,饰品多准备点就行。
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