[请教] 各位大佬,求教两个驱散宏
想求两个驱散宏,第一个是如果目标是敌方就直接驱散,如果是友方则驱散友方的目标。第二个相反,如果是友方则直接驱散,是敌方的话就驱散敌方的目标。 1/cast [@target,harm,nodead][@targettarget,harm,nodead]驱散技能2
/cast [@target,help,nodead][@targettarget,help,nodead]驱散技能 多谢,中午就试试去 这个宏并不实用,大部分boss战中debuff并不是只给当前t,群体中debuff或者随机点名一个人的情形反而更常发生,如果用这个宏,你要先判断是谁中了debuff,再判断你的目标是不是中debuff的人,如果你的目标是怪但是目标怪的目标并不是中了debuff的人,还要进行第三次判断,再去切目标按驱散。
这种情况不如用鼠标指向宏来的直接。 这个宏并不实用,大部分boss战中debuff并不是只给当前t,群体中debuff或者随机点名一个人的情形反而更常发生,如果用这个宏,你要先判断是谁中了debuff,再判断你的目标是不是中debuff的人,如果你的目标是怪但是目标怪的目标并不是中了debuff的人,还要进行第三次判断,再去切目标按驱散。
这种情况不如用鼠标指向宏来的直接。
显然他的应用场景是PVP
否则哪里需要给敌对目标单体驱散浪费GCD,副本里不都直接一个大驱解决了么
如果真是PVE场景那确实挺蠢的 显然他的应用场景是PVP
否则哪里需要给敌对目标单体驱散浪费GCD,副本里不都直接一个大驱解决了么
如果真是PVE场景那确实挺蠢的
明白人。这个就是pvp用的。 建议换个好用的团队框架和姓名板插件,直接显示可驱散buff,配合指向宏指哪驱哪 明白人。这个就是pvp用的。pvp也不实用 好多出好多按键 有时候想驱散另一个目标可是当前目标不是 这你们就不懂了,这两个宏在PVP的时候,随便选一个目标,来回按,突出一个无脑都有可能有收益!而不需要考虑进攻还是防守。
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