伊索谗言 发表于 2024-7-20 09:29:42

[增强萨]武器选择讨论,速度和属性的抉择,以及完美的闪电舞

这几天测试了3.4.3这版本的一些机制和细节。

先上结论,跟关服时候的版本差距还是有一点的。

对速度和gcd的影响,队列有了预排序队列,让技能释放提前按更顺滑了,

卡同速变得毫无意义了,乱舞触发永远稳定

双火舌10 仍然会被吞, 所以依然是 火舌9-10

旋涡的机制还在,理论上旋涡舞依然ok ,详见我早期的帖子https://nga.178.com/read.php?tid=33532212
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完美闪电舞
3.43版本下的新bug,因为施法队列的优化,400ms以下的施法会直接进入队列而不干扰其他动作。
当你的闪电箭或链子,可以在0.4秒以下完成施法,可以完美闪电舞,不影响任何其他操作。

你需要空气tt的 5%鹌鹑光环3%之外额外 17%=542 急速 来保证 你的4层闪电箭可以在任何时候释放
你需要空气tt的 5%鹌鹑光环3%嗜血30% 之外额外 112% 急速等级来 保证3层的 闪电箭可以任意时间释放,不可能的数值


所以
现在输出的最优解是,永远打4层的闪电箭,能打出3层的是卡攻击间隔的大佬,我年纪大了 ,眼睛顶不住了。
4层闪电箭是0.4 大概400ms 是小于这个版本的技能输出队列窗口期的,4层的闪电箭 永远不会卡平砍,除非你使用之前的卡同速宏。

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暂时的结论

控制变量的测试结果 是p1 现在理论上的输出最高 是 226 奶锤+226 匕首

理论上p2 应该没有橙锤的话,是252的 主手奶锤+252匕首 ,   但是因为疯狂之吻过于超模(精准+2.7速)测试下来相差0.05% 左右,要等p2开了 我拿到了 实际跑了。

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over

丁侦球 发表于 2024-7-20 09:29:52

1:WCL给到我们的数据,是卡同速的乱舞覆盖上线从最高85到同速之后95。原因随便测试就可以得出,主副手同速主副手的2次普攻只消耗一层乱舞,而主副手攻速差距在0.5S以上主手副手每次都会分别消耗一层乱舞。所以卡同速是很有意义的
2:快速慢速武器采用的旋涡武器的触发是PPM机制,结论就是慢速武器的单次触发率会比快速武器高。 通过风暴打击跟熔岩猛击这两个技能,通常情况下的触发率都会高与快速武器
因为这两个技能是让武器攻击变为顺发本人对这些细节数据无判断能力,引用咨询斗鱼佳琦给的回复

尘埃416 发表于 2024-7-20 09:37:10

看到邪DK天鬼不吃快照机制了,现在增强的火爹还是快照吗?

武汉嘉瑞 发表于 2024-7-20 09:41:24

火爹和天鬼都吃ap快照,天鬼是取消了急速快照

我心永恒760 发表于 2024-7-20 09:47:13

火爹和天鬼都吃ap快照,天鬼是取消了急速快照火爹吃sp快照

心随674 发表于 2024-7-20 09:56:08

他那结论的抄别人的。老黄历了。我这是今天早上跑到结果,懒得贴过程了。仅供参考。

wangliqxm 发表于 2024-7-20 10:03:44

法伤萨看着好蛋疼,我想玩物理萨

右脸破相gl 发表于 2024-7-20 10:08:43

闪电舞收益自从nova热修就被稀释的多了,更不要提只打4层。
我感觉4层的收益应该弥补不了双快本身的亏损,至少不会明显胜出,那还不如主快副慢了

我的苦恼冉 发表于 2024-7-20 10:15:46

双风双慢 全物理出装,也就少10% 可以玩。比毁灭和痛苦 差距小。我之前也测试了,单体还挺爽的,小旋风。就是aoe拉胯点。

简0 发表于 2024-7-20 10:19:39

法伤萨看着好蛋疼,我想玩物理萨那只能等p4
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