也就是说只要这个猫叫流程后能打出四个横扫和不猫叫收益等同,四个之后之后每个横扫都是额外收益。
如果叫完打不出四个横扫等于没叫,每少打一个亏30%伤害。并不是按能量上少放1.2个横扫,现实是有gcd的限制,你有一万点能量也是一秒一发横扫。浪费2个gcd,后续提升30%。你可以算算或者看我上面的计算,九发横扫才能弥补两个浪费的gcd 要猫叫的,至于毛不到的问题,毛不到就毛不到呗,这种怪一般也不会计入wcl,不计入你毛他干嘛,如果你不在乎wcl计不计入,那你毛小怪干嘛,别人能打掉就行了 上一波大怪收尾的时候叫不就行了 你是不是没算初始的100能量 的确漏算了,白字触发的清晰预兆太随机了。有可能连续好几个,也许一个都没,对结果影响不大。最主要的还是gcd限制了,斜掠猫叫就已经用掉2个gcd,如果进战斗前先精灵火,精灵火触发的清晰预兆还浪费在斜掠上,感觉并不划算。另外像DK区会有1-2个大怪带几个小怪的情况下,有可能横扫只剩下几个大怪,小怪已经没了。 看怪多少血了,像小小蜘蛛那种直接扫,不然还是1星猫叫再扫收益高 增伤30%,小学算术假设横扫伤害为1,9个gcd,不打猫叫伤害是9打猫叫忽略掉aoe场合的斜掠伤害和猫叫占两个gcd1.3x7=9.1,结论;打9个技能以上的aoe场合打猫叫能量几个技能消耗也差不多,我反正不打制约猫伤害的是能量不是gcd,怎么能按gcd算…简单点儿计算,4个咆哮横扫伤害已经高于5个无咆哮横扫了,自己判断先咆哮的话有没有机会打出4个横扫,有的话就要咆哮其实3个咆哮横扫已经等于3.9个无咆哮横扫,考虑到咆哮会有斜掠伤害和平砍加成,以及还能留几秒咆哮buff,我推荐能打出3个咆哮横扫就咆哮 制约猫伤害的是能量不是gcd,怎么能按gcd算…简单点儿计算,4个咆哮横扫伤害已经高于5个无咆哮横扫了,自己判断先咆哮的话有没有机会打出4个横扫,有的话就要咆哮其实3个咆哮横扫已经等于3.9个无咆哮横扫,考虑到咆哮会有斜掠伤害和平砍加成,以及还能留几秒咆哮buff,我推荐能打出3个咆哮横扫就咆哮因为计算dps与总伤害不可能忽略时间,我举个例子。我鸟德有20000蓝,星火平均7000一发,请问只打星火我秒伤是多少算不出来的,因为你不知道我星火的读条时间。你算的其实是单位能量与伤害的比例,跟秒伤是两回事,倒是跟治疗以节省法力为目标的思路更接近,你再琢磨一下? 这个猫叫不是紧跟着t聚怪的同时上的吗?开怪跟着t,t上手第一个怪然后就两下上好了,直接横扫怪不直接看你了?没大懂
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