[交流心得] 数据证明,非毁灭SS,在命中没有溢出的情况下,"[龙魂]+[诅咒]"升级成"[天堂]+[命运]",收益不如换俩散件
诅咒和天堂比较像,很好对比。龙魂算常驻饰品,命运算手动饰品虽然相同法伤价值下饰品一般意义上来说都是主动>常驻>触发。但是这个收益差距多少不太好量化~所以我就只计算理论值,大家仅供参考
为了方便理解,咱们简化模型,咱们都用法伤价值对比
直接上数据,我们用诅咒对比天堂,用龙魂对比命运
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天堂VS诅咒
天堂之焰常驻暴击135触发:伤害法术有一定几率使你的法术强度提高959点,持续10秒。(10%几率,CD:45s)[根据wcl大量数据得出实际覆盖率19%左右]
消逝的诅咒 命中等级71 触发:法术有一定几率使你的法术强度提高765点,持续10秒。(15%几率,CD:45s)[根据wcl大量数据得出实际覆盖率22%左右]
1暴击对于痛苦术士来说这个阶段等效0.6法伤;1命中在未满命中之前等效2法伤,但是命中很容易堆满,咱们也按1命中=1法伤算,不欺负人(实际你宝石1法伤可换不到1命中)
触发的饰品直接用覆盖率乘以加成即可,这俩机制一样很公平。可以得出
天堂的法伤价值=135*0.6+969*0.19=265.11法伤价值
诅咒的法伤价值=71*1+765*0.22=239.3法伤价值
天堂和诅咒相差25.81的法伤价值
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龙魂VS命运
龙魂图典 每次伤害/治疗法术,获得20法伤,可叠加10层,持续10秒。龙魂是个特别容易维持全程覆盖的饰品,毕竟谁也不会10秒不动是吧
命运之鳞 常驻法伤132点手动:急速提高457,持续20秒(CD:120秒)。我们就按照比较高的覆盖率的情况算,3分钟的战斗,开2次。
1急速对于痛苦术士来说这个阶段,接近1法伤
龙魂的法伤价值=200
命运的法伤价值=132+(4/18)*457=233.55
龙魂和命运相差33.55的法伤价值
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然后我们随便拉个其它部位的散件来对比下,挑个鞋子部位。看看P2和P1的BIS鞋子能提升多少法伤价值。换一个散件都比任一饰品的等效法伤提升高,自己看图吧....
天堂加的暴击本来就对SS提升一般吧,火法和咕咕抢的比较厉害。 这个帖子肯定会得罪一大批人,我知道断人钱财犹杀人父母。但是我起码希望术士区是一个真诚的区,尤其刚接触这个职业的一些新SS同学,不要被忽悠....
昨天有个帖子,说天堂15w起步,正常价20-40w。明显是一些成分明显的人在带节奏,目的很明显,想指导市场价格
如果你钱多无所谓,富哥随意。如果你想规划如何消费能打出最高的DPS,请考虑清楚,不要上头!!! 好像提升并不是很多啊。 术士有没有天堂又不影响进组。 大部分人没这么多G,有这么多G的人也不傻,至于那种土豪老板,本来就是来进行财富再分配的。
本人主玩SS,8个80级的号,基本都是双天赋毕业。日常身上的G也就保持1WG左右,SS号初期不准备拿天堂,FS号准备拿龙母过度,中期2W左右能入手的话买个。 对,天堂就不在我得考虑范围之内,命运会买一个,装等好看点 Topic 诅咒和天堂比较像,很好对比。龙魂算常驻饰品,命运算手动饰品
虽然相同法伤价值下饰品一般意义上来说都是主动>常驻>触发。但是命运之鳞的问题很明显,1.CD太久-2分钟,不灵活2.容易撞嗜血,达到急速阈值,卡共CD
为了方便理解,咱们简化模型,咱们都用法伤价值对比
直接上数据,我们用诅咒对比天堂,用龙魂对比命运
---------------------------------------------------------------------------------------不是大老板龙魂配命运就很舒服了 对,天堂就不在我得考虑范围之内,命运会买一个,装等好看点命运配龙魂 很不错了 花天价买天堂SS真没必要 还不如买武器实在 恶魔术活炎怎么样?
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