关于防骑天赋加法的一点疑问
防骑天赋倒数第三层,圣光之触,3点我看了介绍,觉得对防骑来说,意义不大,不加这个天赋,也不影响倒数第二层和终极天赋,想把这3点挪一点到灵魂协调,
这样的话,还剩2点,可以加惩戒里的以眼还眼或者定罪,可以加神圣里的纯净圣印,也可以加防护里的淡泊。
但是我看几乎所有的防骑天赋加法都是加了3点圣光之触,不知道是基于什么原因。
我这么考虑有没有什么不妥之处?请大佬们指点。 防骑的很多技能都是吃法强的 你缺蓝吗?不缺为什么要点满灵魂协调?不点圣光之触OT怎么办?FQ力量等于法强,法强才是影响你技能伤害的关键。双FQ团顶多少点一点公正 不加这个仇恨会出问题 单刷,打团都要,你不知道dps的凶猛,要不是拉不住,你可是全锅,而防骑的群啦极度依赖这个 统一回前面的几位大佬,受教,谢谢! 你以为你的奉献是吃ap的吗? 防骑的很多技能伤害,是ap和ad的双加成,这个天赋能让你的伤害有一个质变,奉献300跳和500跳、飞盘1500和2500的区别,能明白了嚒?高伤害=高仇恨=稳定
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