如何拔除深入多数玩家思想----“pay to win”的劣根?
在此开个话题,后续可能会编辑(有空聊) 那得让国家在法律意义上先禁止一切氪金类游戏,只允许纯点卡,纯月卡和纯买断制游戏,其他游戏不给与在国内发行,只能在国外发行赚外国人的钱。所以说现在国内能玩的网游只有FF14,以前还有WOW现在没了。激战2也可以,但国内官方直接卖传奇装备,简直逆天。STEAM还有个ESO,俗称老滚OL。好的MMO也就这么四个了。国内其他全是PAY TO WIN了,整个游戏业烂到根子里去了。 您就是现代周树人 想win就得pay,除非都不pay。
人pay你不pay,
躺平盖好被。 如何拔除我不想氪金还见不得别人氪金的思想?别的游戏氪金都大佬,游戏里也是,就泥潭一堆老古董不行 想win就得pay,
除非都不pay。
人pay你不pay,
躺平盖好被。你想考研吗?满嘴顺口溜。 我推荐一款游戏,叫《魔兽争霸3》。不需要pay。 当时先生退出文坛 我是极力反对的 很有意思但是,我觉得首先,你得限定足够清楚的讨论范围,因为不是“pay to win”的游戏本身太多太多了不管是单机类,还是5V5竞技(LOL等),还有星际争霸格斗游戏等。如果你想讨论在魔兽世界类网游里,这种原本没有“pay to win”机制,而由于人的社交互动和经济互动产生了相关的现象和行为,那我觉得,确实我也想听听。 魔兽世界一直就不能pay to win啊,买一身装备能打赢dps疯子么?买到角斗士能打赢pvp高手么?
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