cjq和生存猎该玩哪个
从大地裂变开始,先玩了cjq,升级到85和公会打了一次暮光堡垒,感觉没法玩,起了一个冰dk,一直玩到mop开了,玩到巨龙之魂,感觉冰dk输出不太行,在巨龙之魂起了cjq和生存猎小号,那会就一身随机本装备,感觉输出很爽,问问大佬们4.3版本下是不是生存猎会一直比较强势呢?其实我挺喜欢cjq无敌的爆发伤害的。 猎人4.2砍过了也一般惩戒便秘-在没4t13也就那样
两个半斤八两 生存啊,只要你不是想着5-6个dps把把打第一,混个3-4名这种,然后输出按键就是1234打循环,不担心走位损失。踏踏实实玩生存。而且吧,这么玩,小怪体验也是满分,带个bb能补充团队buff。10人团猎人肯定有一个稳定位置。
你要玩惩戒,dot bug修复以后,自身可替代性原因,转奶吧。奶骑的强大,版本制霸 Topic 从大地裂变开始,先玩了cjq,升级到85和公会打了一次暮光堡垒,感觉没法玩,起了一个冰dk,一直玩到mop开了,玩到巨龙之魂,感觉冰dk输出不太行,在巨龙之魂起了cjq和生存猎小号,那会就一身随机本装备,感觉输出很爽,问问大佬们4.3版本下是不是生存猎会一直比较强势呢?其实我挺喜欢cjq无敌的爆发伤害的。第一CJQ有爆发伤害,但并不无敌,从H脊背上就可以看出来,法贼牧 CJQ是在这三个的爆发以下的 也就跟狂暴战的爆发一个档.第二20秒真男人啊,就进入事后一根烟的贤者时间 整体也就个T1.5级别.25人或有一个酱油益,10人基本没有出场可能
生存猎的优先点在于有稳固位置,伤害稳定在T0以下, T1头部,伤害循环简单易上手. Topic 从大地裂变开始,先玩了cjq,升级到85和公会打了一次暮光堡垒,感觉没法玩,起了一个冰dk,一直玩到mop开了,玩到巨龙之魂,感觉冰dk输出不太行,在巨龙之魂起了cjq和生存猎小号,那会就一身随机本装备,感觉输出很爽,问问大佬们4.3版本下是不是生存猎会一直比较强势呢?其实我挺喜欢cjq无敌的爆发伤害的。建议还是生存猎.不过h螺丝.初期会带个cjq比较轻松. 我只能跟你说,CJQ能安心输出,LR一堆杂活 开始惩戒骑审判不加豆子,后面4.2的套装加2件套效果,到巨龙之魂才改的 cjq真正爽的时候还得是龙魂,拿到触手剑的时候(随机的也可以)是巨爽,脸好神仙来了也挡不住 lr功能性拉满
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