二来团本模式基本没有剌杀的出场空间 比方暮光本老1是战斗的主场 剑舞能复制BOSS的易伤到其它小龙身上 老2是敏锐的主场,有敏锐没敏锐这个BOSS是两
个难度黑E老1战斗的顺劈主场 奈法敏锐主场四风 老1敏锐主场 同样是有没有敏锐是两个难度的BOSS.
再一个怀旧服必要是以4.3的天赋为准,而不是4.1天赋,4.3天赋战斗 敏锐都是经但是私服打了三个月p1全是刺杀贼 除了暮光老二切敏锐 那基本上就是这个职业配置了吧你这个不是80级的吗?85级buff大改过了好吧 dkt,zs,lr,fs,ss,dz,ns,nq,ms,随便1个 以目前不可描述的一些“游玩经验”来说
在4.3天赋的前提下,10人团阵容基本是固定的
T2:DKT 双修熊(熊猫熊鸟皆可)
不选盾T理由:
1.前期比如P1,盾T的装等低绿字三围低,单抗会有概率直接打脸结果就是显著比DK跟熊脆,
2.群拉由于格挡机制改了百分比减伤也不比非盾T有优势。
3.中后期三维满了以后,纯物伤BOSS比较少 比如p2副本BOSS多少都带较高法术伤害,格挡这块没啥优势。
治疗2:NQ NS(双修元素)
NQ是唯一刷T治疗没啥异议这几个版本都如此
NS就是单纯的“机体”强,MS与ND跟NS的机体差距大概就是扎古跟自由高达的距离。
输出5:WQZ 生存猎 法师(前奥 中火/奥 后火) 恶魔SS
这几位都是版本答案DPS贯穿前中后的,少不了一个
贼的话看了上面几楼的讨论,单独拎出来说一下:
前期装等低绿字低,除了少数BOSS例如暮光双龙基本都是毁伤,突出一个简单无脑。
中后期有一定装等了大概380朝上,AOE跟打不了背的BOSS用战斗,单体用敏锐,
其实毁伤绿字利用率低也是相对的咸鱼一点用穿版本没啥问题,毕竟绿字利用率再高也要人打的,毁伤是个发挥很稳定的天赋。
然后最后的的双修工具人1:MS
要3奶的时候戒律 神皆可,双奶的时候就AM。当然这个位置不是绝对的可以跟双修元素互换,不过元素初期装等低绿字低的时候 输出比较难看。这样算下来10个人刚好,并且BUFF基本都是齐的,纯DPS位置上可以选择调整下,比如贼换CJQ 冰DK之类的,大差不差。 但是私服打了三个月p1全是刺杀贼 除了暮光老二切敏锐你都说了是私服了嘛. 私服有什么可聊的. 用私服的经验来说当年4.3的这是不是有点那啥了.
PS: 你说是私服是啥私服M服 燃烧景阁? 不同的私服体验也是完全不一样的. 野熊双休的猫德
双休DK
猎人
盗贼
法师 奥火不用担心buff,这版本猎人的宝宝覆盖所有职业的bufflr bb 我记得好像不是这个版本有算buff 好像是德拉诺了 lr bb 我记得好像不是这个版本有算buff 好像是德拉诺了熊猫人吧?我记得甚至有战复
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