对目标的目标丢魔杖的宏 为什么只丢一下就停止了!?有谁知道吗
各位大佬 我使用的是大脚插件 自带br4动作条 想必大家用过这个动作条的人很清楚这个动作条 自带宏 可以对目标的目标释放法术 如果目标是敌人则对敌人释放 是友方则对友方的目标释放。然而我遇到一个问题 当我对mt丢魔杖时魔杖的确对mt的目标射击,但是只射击一下就停止了!起初我以为是动作条插件问题,我就自己制作了一个/cast 射击;[@targettarget,harm]射击的宏 (关闭了动作条辅助宏的功能)试验了一下 还是只射击一下。
然后我又把宏改成/cast !射击;[@targettarget,harm]!射击 依然还是只射击一下!求各位大佬 知道的告知如何让魔杖一直攻击 射击是个分段动作,每一下都会判断该次射击的目标,所以我个人认为,目标的目标魔杖宏是做不出来的,可能我才疏学浅,坐等大佬 因为第一下设计目标的目标以后,再用这个宏等于是要攻击当前目标的目标,那就只可能是友方单位了。
这个宏本来就只是让你第一次跟着集火用的,目标切换成功以后你正常输出不就行了
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