但是打本,尤其是成熟团队。随着战斗时间的缩短,火毁的优势将被放大。
如果不换血,蓝瓶加上一管蓝够的情况下结束战斗,则痛苦无任何优势。
不过如果跑动较多,痛苦和火毁的差距将降低甚至反超。 魔杖32秒伤,6秒是192伤害 你这算法真是惊世之才 魔杖32秒伤,6秒是192伤害所以你是如何得出这个标题的 两个烧尽需要读条2.25+2.25+1.5=6秒,腐蚀术需要读条3秒,这样魔杖不就多了吗
.1.5哪里来的你解释一下? 还芝麻痛苦 别来拉低下限了可好
魔杖跟烧尽比伤害
脑子有坑吧
看完不知道该说啥了,只能说脑子不行就去读点书,咱先天不行可以后天去弥补 两个烧尽需要读条2.25+2.25+1.5=6秒,腐蚀术需要读条3秒,这样魔杖不就多了吗
.1.5是哪来的? 别闹了,我26装等 尾王秒伤145 无法杖无头无套装。连项链还是深渊加暗伤那个项链。你和我说甩魔杖?
这把是队友传了WCL的 已经是好几个CD前了秒伤120多,没世界BUFF。装备是这些 1.5是哪来的?他应该算的gcd
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