另外你不喜欢你别玩就是了啊??? 敢在暴雪儿子大本营说他们爸爸的不是,找骂是吧? 这个设计是真的很恶心人,但是好像欧美那边就流行这种玩法,硬核一命模式更恶心欧美那么多人喜欢.感觉就是这帮白皮吃饱了撑了喜欢虐待自己.咱们这边还没吃太饱呢玩游戏喜欢爽的直接一点.但是没办法谁让国内的做不出来啥好游戏呢.原神倒是挺火的....... Topic 还搞了个深渊buff,这是在这条路上越走越远了冷知识,世界buff可以带进团本,工作室又多了一条赚钱的路子~灭一次,就要去买,特别是厄运打个本,加buff花2小时,纯神经,吹世界buff可以进团本好的怕不是工作室的马甲号,不知道团灭一次,加个buff多烦 一切副本以能过BOSS为准,输出打的再好看,WCL打出花来……最终目的还是要过本(希望以后探索服能真的探索出点什么不一样的玩法)个人感觉就像肥肥炒股一样,是一件很奇怪的行为……本质上我认为这世界BUFF的设计,是为了更好的通关副本(首次击杀掉的团队拿到任务物品,给接下来未能击杀的团队带来一定的帮助,真就相当于智商不够增益来凑)以至于世界BUFF给怀旧服延伸出的竞速玩法,也只是给一部分玩家带来快乐。但说实话……怀旧服竞速,真的有什么含金量和成就快感么……之前冲服务器第一练级成就,准备战略物资时的那一套东西……搞过一次就不想再来第二次了……这世界BUFF打本……每周……甚至每CD都搞一次,真的算球了…… 世界buff到底哪里不爽,问题是出在进本必须带世界buff吧?怀旧服我就玩到bwl,感觉世界buff就只有想彪dps的弄下。
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