你看看技能书他分类就不再痛苦系,描述也没有说跟哪个技能吃同样增益,你不能把以后版本自己脑补进来啊,
人家盗贼毁伤就写的吃背刺收益、你这不写怎么吃,就跟混乱剑和烧尽一样 没写就不吃呗,吃了才是bug 烧尽和混乱箭算毁灭吗 他没写。如果不算的话这两个技能却吃毁灭系蓝耗减少5%这个天赋 算BUG吗 60版本的法术抵抗机制下,
一元法术和二元法术的抵抗几率是不同的。
一元法术是指只造成单一伤害效果的法术,比如腐蚀术、痛苦诅咒;
二元法术是指同时造成两种或以上效果的法术,比如死亡缠绕(伤害/回血/恐惧)、吸取生命/生命虹吸(伤害/回血)。
怪物对二元法术的抵抗率更高一些。
我猜测鬼影缠身技能被归类到了二元法术类别中。都啥啊,一元法术二元法术在不影响抵抗,只不过一元法术会根据抗性有部分抵抗影响伤害 Topic 因为details不知道为什么看不到抵抗 所以我用recount看
4点镇压。老6开局挂鲁莽 连续抵抗6次。。1门都出来了 我鲁莽还没挂上 这是60版本的核心,法系有永久未命中1%的惩罚,不管你是多少命中,都得受惩罚。 我觉得是天赋对符文技能没有效果,比如我牧师点了瞬发技能减少蓝耗,但是苦修,环,愈合祷言,都没有减少蓝耗。 没有急速,主痛苦就真的纯粹是给自己痛苦 就是付费测试啊今天看了下蓝贴,虽然BLZ是傻逼,但还是有在改东西只能希望他后面改了 你说的这些屁话和楼主的完全不沾边
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