战士dps天赋
是全加武器这边,出10%暴击伤害;还是匀5点给狂暴,出5%暴击呢? 同求,我也是这点想不通,别人都说全加武器这边,但是我觉得留三点点狂暴的暴击是不是更好 重伤,强化压制最后一点在强化双武器,残忍和穿刺里面选 暴击堆不上去感觉没啥意思,我出了1点穿刺。 目前的两个流派应该分别是:
1. 2压制+1重伤+3暴击,配合符文血之气息
2. 全点武器出1双手强化点5暴击看不懂武器要点到什么,1点压制? 感觉压制还不错,目前全武器天赋,点出穿刺,打boss出发几率低,但是有好武器暴击伤害很高300-400以下,一个boss触发一次感觉都不亏…但是没触发就没收益.. 当年的穿刺坦天赋分析都忘记了吗?
穿刺是只有技能暴击才生效,暴击都没有的话,要暴击伤害来干啥。
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