狂人阿飙湛 发表于 2023-12-26 14:32:05

体验了两把灰谷之战,感觉是很失败的设计

各自组团去打boss算什么pvp呀……
我觉得真让野外pvp好玩,就别搞什么boss,大团。
纯粹单人模式,只有单人在这个地图去杀了人才算数,哪方先杀到人数哪方获胜,杀的多的人奖励多。某个杀的多的人,可以系统通报,甚至暴露位置之类的,应该也不错。
暴雪对大团的执念真是太深了,团战pvp大概是最无聊的pvp模式了吧。

邱建华 发表于 2023-12-26 14:40:55

之前一直在练级和收集符文,感觉这次plus做的挺不错的。但这个灰谷之战,实在拉胯,不好玩。

刘晨阳1 发表于 2023-12-26 14:46:44

你说的这个不就是8.2纳沙塔尔的pvp吗,真做了又要被人说怎么不搞新东西

深海渔灯每 发表于 2023-12-26 14:54:10

萝卜青菜,各有所爱,我觉得刷这个还挺好,战歌声望涨得快,早点崇拜早点解放

甜言疯语 发表于 2023-12-26 15:00:57

战场无论怎么设计,大家都会选择最效率获取奖励的打法,奥山很经典,但是不也慢慢变成两边对冲比速度,后面什么阿什兰战场这么多年了,都是这样,战歌中路一波,打不过直接墓地挂机,风暴一波没打过直接不下来了,也就阿拉希是真滴蛮不错
战场的规则一直都是那样,只不过玩他的人玩法变了。

梨波儿 发表于 2023-12-26 15:09:33

你说的这个不就是8.2纳沙塔尔的pvp吗,真做了又要被人说怎么不搞新东西8.0我没玩,搜了下没看到说不能组队,必须单人的,而且那个好像还有占点什么的。感觉跟我描述的模式还是不一样

程狄矢 发表于 2023-12-26 15:13:18

战场无论怎么设计,大家都会选择最效率获取奖励的打法,奥山很经典,但是不也慢慢变成两边对冲比速度,后面什么阿什兰战场这么多年了,都是这样,战歌中路一波,打不过直接墓地挂机,风暴一波没打过直接不下来了,也就阿拉希是真滴蛮不错
战场的规则一直都是那样,只不过玩他的人玩法变了。对呀,所以要设计一个遭遇战最有效率的规则呀。直接不允许组队,全都单人晃悠,彻底杜绝ppppvp。

邱建华 发表于 2023-12-26 15:19:52

不错啊   Boss砍了部落也砍了

小雨粑粑2012 发表于 2023-12-26 15:28:43

别说那么多,赶紧刷吧,到时候一个补丁让你声望也难刷

狂风974 发表于 2023-12-26 15:31:16

挂机的不管,战场就没啥意思了。
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