牧师穿加治疗的装备想法
护腕,手套等几个部位穿加治疗的装备怎么样,大概能凑出四五十的治疗量,套用低级技能节省技能耗蓝。损失也就二十点的智力精神主属性(实际绿装可能也就十多点主属性)。节省下的蓝是实打实的。 我目前就是这样 团本比较理想我目前就是这样 团本比较理想
昨天看了下拍卖行几个部位绿装实际主属性收益非常低,远不如叠加治疗效果用低级技能节省的蓝。 你还有驱散一系列工作,就算满级也是蓝量优先 毫无意义只有在绿装阶段会有这个疑问 进了团本更换了装备以后 明显是智力属性更重要 凑50点治疗属性几乎要舍弃20多点智力还有耐力 在实战中毫无意义 远不如400蓝来的划算以苦修为例苦修在这个版本对比原有技能是超模的 79点蓝可以奶差不多520左右的血量 在正常治疗过程中目标半血的时候一个苦修就能顶满这就导致加治疗效果在实战中很多时候是浪费的远不如加点蓝多放几次苦修尤其是现阶段团队续航是个非常大的问题最重要的是现在牧师使用的技能都是瞬发 恢复/盾/愈合/苦修(如果没修改也是按照瞬发计算) 根据治疗效果的3秒规则计算非常有限 相当亏至于所谓的用低级技能 就更没道理了 愈合和苦修当前几乎占据了80%以上的治疗量你其他技能用低级的对于整体治疗量来说几乎没有影响 如果团队血线着急 你用低级技能一定是亏的(越高级技能的治疗效果/耗蓝越高),如果血线不着急你就应该等愈合和苦修的CD 才能达到最大治疗量综上 治疗效果在当前版本没有一点用 效果差不多持平,但我个人还是觉得蓝量比较重要,牧师团本还有驱散任务 探索赛季可以用低级法术吗?我在技能书里没找到,就留了一个最高级的。 技能书里有个显示所有等级技能的选项,勾上就有了(仅限施法技能) 技能书里有个显示所有等级技能的选项,勾上就有了(仅限施法技能)好的,感谢。
你还有驱散一系列工作,就算满级也是蓝量优先
但是大部分时间是在加血。节省的蓝收益还是比十几点智力精神收益高啊。
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