如果每个boss都个人掉落(100%),是不是就扼杀G脚本了?
RT,如果调高掉率,每个boss都必掉装备(拾取绑定,无法交易),或者说掉兑换物(3个兑换物可以换一个boss装备),是不是就不存在G团,也不存在刷金脚本了。 那暴雪也扼杀了自己的游戏粘度,点卡还卖不卖了的确,fps人人都一枪头就没人开挂了。杀脚本不靠封号老想着从游戏机制动刀是什么逻辑? 你想多了,那样就会收门票,除非所有人都有团体,问题怀旧还是孤狼和2-3个人一起玩的多。 那暴雪也扼杀了自己的游戏粘度,点卡还卖不卖了你说的也有道理,降低掉落率确实可以拉长游戏时长。我也没想到更好的解法,也许暴雪美服GZS不猖獗吧,所以他们不需要从GZS出发点考虑游戏设计。 你说的也有道理,降低掉落率确实可以拉长游戏时长。
我也没想到更好的解法,也许暴雪美服GZS不猖獗吧,所以他们不需要从GZS出发点考虑游戏设计。不光是从商业上考量,从心理上来说,玩家的获得感也是因为概率才有的。 就正式服那个个人拾取机制每个人都独立掉落,个玩个的,彼此没有利益之争,那啥毛病没有。 1个CD就满装备 下线了----阿爆可不想看到这种 个人掉落版本不是有了吗? 个人掉落版本不是有了吗?想的是100%掉落装备或者兑换物 想的是100%掉落装备或者兑换物这个只会让游戏寿命尽快完结,是绝对不可能完成的任务……
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